ClusterKairosElaborando la construcci髇 de un futuro

驴Qu茅 hacemos

uLearning

Es el conjunto de actividades de aprendizaje (formativas y de capacitaci贸n), apoyadas en la tecnolog铆a, y que est谩n realmente accesibles en cualquier lugar y momento, incluso en los lugares que en realidad no existen.

Es por esto que el uLearning no debe limitarse a formaci贸n recibida a trav茅s de la computadora (eLearning), o de nuestro dispositivo m贸vil (mLearning).

El uLearning puede incorporar cualquier medio, (tecnol贸gico en este caso) que nos permita recibir informaci贸n y nos facilite que podamos asimilarla e incorporarla a nuestro saber personal.

Por definici贸n, el uLearning es multiplataforma, es decir, se incluyen como medios posibles a la computadora, dispositivos m贸viles (celulares, PDA, smart phones), televisi贸n (aire, cable, satelital, iptv), realidades virtuales y aumentadas,

Tampoco hay que dejar de lado las Videoconferencias que permite tener sesiones interactivas con expertos o con pares en presentaciones y reuniones por este medio, otorgando la flexibilidad a la formaci贸n y capacitaci贸n para que resulte efectiva.

La gu铆a conceptual que seguimos es nuestro Modelo HEXA庐.

HEXA es un modelo vincular pedag贸gico. Su objetivo se presenta en dos dimensiones: la primera, promover la permanencia del estudiante manteniendo la motivaci贸n y el inter茅s por el objeto de estudio; la segunda, acompa帽arlo en su tarea por medio de m贸dulos de contenidos y de apoyo para que el acceso al conocimiento sea por m煤ltiples medios.

Instalaci贸n y gesti贸n de Plataformas para eLearning

A trav茅s de nuestra 谩rea E-duc (www.e-duc.com.ar) prestamos el servicio de instalaci贸n, configuraci贸n y customizaci贸n de Plataformas para eLearning.

Las Plataformas permiten gestionar y desarrollar contenidos educativos y de formaci贸n de manera sencilla y adaptarlos a las necesidades de cada instituci贸n u organizaci贸n, como as铆 tambi茅n administrar las relaciones entre los distintos tipos de usuarios (administrador, profesores, estudiantes, padres).

Tambi茅n instrumentamos y gestionamos Procesos de Formaci贸n y Capacitaci贸n bajo la modalidad de eLearning, tanto en el 谩mbito corporativo como acad茅mico (formal, informal e idiomas)

Videoreuniones

Desde el a帽o 2008, Cluster Kairos, a trav茅s de Videoreuniones.com, desarroll贸 un sistema basado en el concepto de Comunicaciones Colaborativas Unificadas (UCC), en donde el usuario no depende de ning煤n hardware, bas谩ndose exclusivamente en web. Es decir, cualquier persona puede mantener una videoconferencia e, incluso, dictar un seminario a cientos de personas en forma simult谩nea, sin tener que adquirir ning煤n software especial, sino por web.
Fuente: Wikipedia - http://es.wikipedia.org/wiki/Videoconferencia

Este sistema puede incrustarse en plataformas de eLearning como as铆 tambi茅n en cualquier sitio web. Ver presentaci贸n.

Ver Videoconferencia de un curso.

Tenemos Sala de Videoconferencia en C贸rdoba y Buenos Aires (Ver) Sistema de Videoconferencias Satelitales M贸viles

Uno de los inconvenientes que suele encontrarse los clientes al querer hacer una videoconferencia, es que la calidad de la conexi贸n a Internet sea precaria. A veces, directamente no hay conectividad.

Este Sistema Satelital permite transmitir v铆a sat茅lite desde cualquier lugar.

Ideal para transmisiones desde el campo, Congresos donde la conectividad del lugar es inapropiada, presentaciones de productos desde lugares remotos, transmisi贸n de cirug铆as desde el quir贸fano (telemedicina), entre otros usos. Ver.

Sistema de Evaluaciones Colaborativas Online - SECOnLine

El SECOnLine se fundamenta en el trabajo colaborativo en el marco del est铆mulo de una sana competencia desarrollado a trav茅s del ejercicio l煤dico.

Tenemos dos Orientaciones:

  • Al 谩mbito Corporativo (Ver)
  • Al 谩mbito Acad茅mico (Ver)

El sistema puede utilizarse para un fin formativo, como instrumento de medici贸n de conocimientos o habilidades, para una actividad meramente l煤dica o una conjunci贸n de ellas.

La competencia es desafiante, desarrolla deseos de superaci贸n, exigencia, motivaci贸n, adrenalina y dinamismo. Se busca que las personas logren la m谩xima distinci贸n y sobresalir en el desaf铆o.

En el proceso de aprendizaje a trav茅s del SEC, el 鈥渆rror鈥 es una herramienta de desarrollo did谩ctico, es una oportunidad de cambio.

El error no es una meta que hay que perseguirse, pero tampoco el resultado que haya que condenarse sin examinar su proceso.

La did谩ctica del error lleva impl铆cita la reflexi贸n y la revisi贸n de tareas. Demanda di谩logo incidiendo tanto en la metodolog铆a como en la interacci贸n profesor-alumno.

Desde una pedagog铆a constructivista, el error es un desajuste entre lo esperado y lo obtenido. La pedagog铆a del error, valora lo que ya se tiene conseguido y analiza, a trav茅s del 茅l, lo que falta mejorar.

As铆, a trav茅s del diagn贸stico se pueden detectar los errores que se producen en el aprendizaje, tipificarlos y analizar las causas generales a los que son debidos. De esta forma, se puede lograr la superaci贸n del error, oteniendo la consecuci贸n de los objetivos previstos mediante la correcci贸n, el ajuste y la modificaci贸n.

Ludotemas庐

Es una colecci贸n multimedial educativa y formativa.

Su objetivo es que los usuarios alcancen el conocimiento y dominio de diferentes temas utilizando el factor l煤dico como elemento vehiculizador.

Los juegos son una simulaci贸n de la realidad, m谩s simple y divertida.

Por ello son ideales para:

  • Ense帽ar en forma amena
  • Involucrar a los participantes
  • Explicar cualquier contenido en forma atrayente y tentadora.

Cuando juegas 鈥渉aces de cuenta鈥 que vives una situaci贸n.

A pesar de que mentalmente sabes que 鈥渟贸lo es un juego鈥, tus emociones y valores se sienten comprometidos.
Es por ello que el juego te permite ensayar y aprender NUEVAS OPCIONES DE COMPORTAMIENTO: porque sabes que 鈥渘o es verdad, s贸lo est谩s jugando鈥. No hay castigos, ni premios; es un ensayo.

Proponemos implementar la Did谩ctica a trav茅s del Juego:

  • Para facilitar el aprendizaje.
  • Para que el aprendizaje resulte placentero.
  • Para involucrarnos con lo aprendido.
  • Porque en el juego es esencial la exploraci贸n y el descubrimiento.

Contamos con Juegos tanto para el 谩mbito Corporativo como el Acad茅mico.

Orientados hacia las distintas Etapas del Aprendizaje:

  • Apropiaci贸n de un conocimiento nuevo
  • Repaso o fijaci贸n del conocimiento adquirido
  • Evaluaci贸n o verificaci贸n de comprensi贸n y aplicaci贸n

CordobaLearning

Es el Congreso Internacional que Cluster Kairos realiza cada dos a帽os. Ver en www.cordobalearning.org

Es un espacio para la reflexi贸n y el intercambio de experiencias de agentes de cambio.

Creemos firmemente que la educaci贸n, formaci贸n y capacitaci贸n son los medios que tiene toda sociedad para ser mejor.

Sistemas de Gesti贸n

La acci贸n tiene su propia l贸gica. Todo aquel que 鈥渉ace鈥 lo sabe y muchas veces su posici贸n es incomprendida.

El hecho de simplemente hacer las cosas es algo que est谩 subvalorado en el mundo de los negocios. Pese a que la concreci贸n de los hechos es lo que hace que las organizaciones puedan vivir y seguir creciendo.

Si no hay ventas, no hay empresa que subsista. Si no hay capacitaci贸n, es imposible que las organizaciones se desarrollen. Si no hay donaciones o adhesiones, las organizaciones sin fines de lucro pierden su sentido. Si no hay 鈥済oles鈥, no hay partidos ganados.

Desde este punto de vista, SIMAKSIS www.simaksis.com - est谩 pensado como un 脕mbito de Sistemas de Gesti贸n, destinado a incrementar la competitividad de las empresas o instituciones y de las personas.

Enfocado en el hacer, en la gesti贸n cotidiana, en la administraci贸n de los hechos.

Tecnolog铆a Educativa y Capacitaci贸n

Por medio de esta 谩rea, buscamos adecuar la ense帽anza a las necesidades de aprendizaje de este mundo nuevo.

Los ni帽os, j贸venes y adultos, sean en situaci贸n laboral o acad茅mica requieren de otro tipo de exigencias por parte de qui茅nes son los responsables que ellos 鈥渁prendan鈥.

Por ello incorporamos una serie de elementos que facilitan esta tarea.

Ponemos a disposici贸n de los profesores e Instituciones Pizarras Interactivas, C谩maras Documentos, entre otras cosas. Ver

En lo que hace a capacitaci贸n, en 2010 lanzamos el Curso de Tecnopedagog铆a 2.0 destinado a docentes que deseen conceptualizar y dominar herramientas que permitan tener una mejor llegada a sus estudiantes. El leitmotiv del curso es 鈥淎prender a Ense帽ar para, luego, Ense帽ar a Aprender鈥. Puede ampliar informaci贸n en http://www.clusterkairos.com/mailings/20100222/

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    (+54 351) 4687444
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